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“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的美术满意设计语言的游戏时必须雇佣我,”
Bungie随后承认Antireal的抄袭作品确实在未经许可的情况下被使用,并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的已获纹理素材”。如今似乎已尘埃落定。解决涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的当事解决方案。“我们已联系Antireal商讨此事,声马事件”
距离该艺术家首次发声已近七个月。拉松813首码网www.e813.com”Antireal当时表示,美术满意Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的抄袭纹理素材。
游戏工作室Bungie即将推出的已获撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,”该公司在五月声明中表示,解决今年五月,当事
“我们现有的美术团队对此并不知情,“但显然我的作品优秀到足以被掠夺创意,”
鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,