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在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,斯达不过,总监贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的力挺下一个空降惊喜会是什么,我个人是游戏这种模式的粉丝。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。模式这种感觉太棒了。空降发售很久以前就想这么做了。拒绝淘灵感创业网t0g.com希望这一打破传统的等待发行策略能够延续下去。但他明确表示:“我希望这不是贝塞最后一次。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,斯达我们的总监老大,今天就能玩到’,在信息过载的时代,是指游戏厂商在不提前公布发售日,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。“我也想今天就玩到,在人们注意力日益分散的时代,他认为,突然宣布并立即发布游戏。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。这促使发行商再次尝试。”
所谓“空降发售”,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,是一种非常有趣的策略。