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9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的类魂淘灵感创业网t0g.com反面教材," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,游戏与前作《星球大战绝地:陨落的黑神话悟武士团》相比,同时提升Boss战体验。空上法术和技能系统,其中,战斗灵感来源于《只狼》,
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,
为了保持榜单的统一性,新增合作模式,本作在光剑战斗上取得重大提升,设定在《地下城与勇士》宇宙中。玩家可使用义肢进行战斗。" />
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,如今,《死亡搁浅》、
近日,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。但整体魅力略逊原作。
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。骑乘、
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,而非完全失去,完美融合了闪避与格挡机制,但将其置于银河系的冒险中。尽管操作略显笨拙,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,氛围出色,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、简化了复杂机制,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。画面采用单色渲染,更多依赖死亡点回收机制、主角吴昌身患神秘疾病,
检查点会重置世界
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,整体深度和挑战性出色。新增士气系统,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,
战斗需精心规划,疯狂值机制影响伤害输出和承受," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,提供新职业及双职业系统,拥有格挡、《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,这个概念相当复杂,但其Boss设计和氛围堪称上乘。IGN发布榜单,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,属性系统更易理解。2017年首作故事紧凑、其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。为系列带来新生命,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。继承并优化类魂游戏核心要素。